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  • 【單機】《星界邊境》老游戲的新測評

    青花會游戲百科 2021-06-13 14:30:08




    【游戲介紹】



      《星界邊境(Starbound)》是一款2D像素點風格,科幻背景的沙盒游戲,游戲在風格上有些類似于《泰拉瑞亞(Terraria)》和《我的世界(minecraft)》。



      在《星界邊境》,你將扮演一個剛剛從自己的母星中逃離,便在另一個星球墜毀的角色。從此你就開始了自己的冒險生涯,在這個無限的宇宙中探索、發現,掙扎求存。



      你從一場浩劫中幸存,你駕駛宇宙飛船逃離了自己的母星,你失去了自己的家園,卻擁有了整個宇宙——這個宇宙是你的沙盤,這里的每一顆星球、每一寸土壤、每一棵植被……都是你建設基地并武裝自己的素材。當然,這是一個機遇與敵意并存的宇宙,星球的原住民——也許還包括其他更具威脅的外來力量,并不認可你對這 個宇宙的所有權,它們會成為你的敵人……也可能成為一種需要通過特殊途徑采集的資源。



      你并非孤立無援,亦無需只身一人對抗整個世界的敵意:你的種族已經將文明的火種托付給你,你繼承了全部可用于求生和戰斗的科技,你知道如何將自然的恩賜轉 化為無法撼動之物與無堅不摧之力;其他幸存者也會加入你的探索與冒險之中,為了生存或是超越生存的其他目標與你攜手并肩。



      從徒有四壁的陋室一步步發展到遍布精密科技的要塞,你成功地在一顆星球上建立起了自己的基地。你將文明的種子播撒至荒野之中,并澆灌其成長為鋼筋混凝土的 叢林或是參天大樹。你在危機四伏的地下城中探索熟悉或陌生的文明在這顆星球上留下的遺跡,在獲取戰利品的同時揭開唯有造物主知曉的秘密。當你對一顆星球的 細節已經了如指掌,將地平線建設成為自己的庭院圍墻之時,你也許會感到滿足,也許會感到厭倦,但這并不意味著故事的終結:你一定會離開這顆星球,返回飛 船,在浩瀚的星空中選擇另一顆未知的星球作為新的目標,游歷全新的風景,從一草一木開始改造另一個世界……在千億星辰之間譜寫屬于你的故事。





    【前言:真正有趣的游戲】



      我的愿望是,當你玩著這個游戲,你的臉上會露出笑容?!猅iy



      伴隨著技術升級,游戲產業越來越執著于提升畫面的真實感,特別是在VR技術反復出現于媒體上的今年,仿佛只有進一步還原現實,塑造真實感才是游戲藝術的命運。然而在追求真實感的同時,許多游戲本來的樂趣被削弱,甚至被完全遺忘了。年貨大作們發售時的火爆場景和幾周后的冷清呈現鮮明對比。這也讓很多玩家逐漸意識到,游戲體驗并不只是看一場3d電影所能替代的,更不是靠真實經歷就能替代的,玩家們需要的是真正“好玩”的游戲。



    △《Starbound》的前身也是曾經人氣游戲《Terraria》



    《Terraria》在這種時候以橫版像素和沙盒自由度的結合體形態率先推出,本著“即使沒有華麗的畫面,憑借游戲本身的樂趣也能吸引大量玩家”的想法,《terraria》接近完成的時候,一些程序員和美工決定打造一款更完美的沙盒像素游戲。經過了四年的測試階段,這款由chucklefish工作室帶來的橫版-像素-沙盒-宇宙探險-生存rpg終于在本月推出了正式版。在經歷了預購階段的聲名鵲起,測試階段的孜孜不倦,新鮮出爐的《starbound》究竟能否滿足苦苦等待多年的玩家們的欲求呢,讓我們一起來從零了解下這款游戲吧。



    【新世界的生存與奠基】


    相對于更早成名的橫版沙盒游戲《Terraria》,《Starbound》更注重細節的營造,在夜晚的小屋里圍著篝火聽雨滴的聲音,在沙塵肆掠的荒野里頂著狂風翻過一座座沙丘,在寒冷的星球的午后觀察冰晶把陽光折射成彩虹,這些細節搭配精美的BGM,給玩家留下了深刻的印象。這是其他像素游戲不曾做到的。另外,游戲中初始還可以選擇各類種族的角色和特殊技能,比起前作而言,更多了一層角色扮演的感覺。



    △雖然是像素游戲,但本作的畫面堪稱精細和美麗



      本作的游戲背景致敬了克蘇魯神話,巨大的觸手生命“禍”,侵襲了地球,而玩家的飛船就如同老派科幻電影那樣流落到默生的星球。你需要從生火煮飯做起,在廣袤的宇宙中求生,在實現了溫飽以后逐步修復科技樹,在宜居的星球建立新的殖民地,探索“禍”背后的神秘傳說,甚至觸及遠古高等種族留下的偉大遺產。。。等等,這真的是一款獨立像素游戲能做到的嗎?怎么聽都像是3A大作才會有的劇情吧,然而《starbound》真的做到了。


    △廣袤的世界



    在生存難度下為了體現生存壓力,當你走下損壞的飛船,迎接你的是一個原始的草原星球,在初期的罐頭食品吃完以前你必須要想辦法解決糧食問題,你可以選擇用粗糙的武器獵殺外星生物獲取肉類,或者收集野生蔬果的種子發展小農經濟。哦,也許你沒那么多時間考慮了,因為有些野獸已經開始考慮把你當做晚餐的配菜了。生存的壓力會在很長一段時間陪伴著你,驅動著你去尋找更多的資源,來探索這個廣袤無垠的二維世界。



    △當然,在后期你也可以活得很滋潤



    【尖端科技與太空漫游】



    當魯濱遜重獲科技之力,現在你可以選擇修好飛船探索無限的宇宙咯!什么?你喜歡安穩的生活?好吧好吧,那就用科技之力改造自然吧:拆掉你那破舊的小土屋,建造能吸引殖民者的高樓大廈!沒錯,當這一切都完成之后,你就可以體驗一把殖民地總督的生活了,每天只要逛街收稅,接下來的時間都可以花費在更多的探索和…嗯,你想干什么就干什么的愜意之中。本作甚至還有一個類似暗黑2的機制,BOSS甚至會掉落傳說裝備,簡直是刷子玩家的天堂。



    △在地下城進行探險



    不過再好的溫柔鄉也總有厭倦的一天,在游戲的后期,太空探索會成為游戲最大的樂趣,這也是本作最吸引人的要素之一。各式各樣的外星文明和陣營的接觸將讓你越來越深入了解星際中的風土人情:停留在封建社會的電子人,崇拜太陽之子的翼族,反烏托邦統治下的猿猴,沉醉于狩獵狂熱中的葉族,哲學傳道士鮫人,這些大相徑庭的種族內部又充滿恩恩怨怨,營造出一股浪漫但又真實的宇宙史詩感,這種貌似微縮格局的游戲之中出現的這樣磅礴的要素,也不得不令人大呼過癮。對于很多在后期會陷入無所事事而讓人漸感乏味的游戲而言,《Starbound》給了游戲很多的選項和趣味,即使不進行多人游戲,你也能夠在很長一段時間內在游戲里不斷的挑戰各類食物,這也許就是本作四年的測試期間里一直人氣平穩的最重要原因。為什么不加上MOD?這樣太犯規了嘛!



    △在宇宙航行吧!



    【評測總結】


      當然,在早期版本里游戲總是在面對各類的改變,《Starbound》并不是一款新鮮的游戲,四年的漫長時光也早已讓它聲名遠揚,相信不少玩家也早已體驗過了。但好游戲永遠值得被推薦,你說呢?





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